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前言:
事件源起于老《天下贰》的回炉再造,由于游戏太过"曲高和寡",网易对于产品的定位做出重新调整。历经了9个月的打拼,新《天下贰》闪亮登场。可少部分玩家却将这一版本批驳得体无完肤,他们以此为由掀起了一轮轰轰烈烈的倒戈运动,一位名为"淡淡的微笑"的玩友更是将网易告上法庭,随着事件不断升级,正义之声与反对意见甚嚣尘上,逐渐达到了矛盾的顶点……
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焦点:旧《天下贰》会回来吗?不会!
好马不吃回头草,老天下贰注定是一款小众化的作品,这是由于游戏设定、操作方式、机器配置以及文化背景等综合因素而得出的结论。当游戏都无法流畅运行,你是否还有心情欣赏风景?大家究竟喜欢玩游戏还是喜欢看景致?当游戏无法吸引更多玩家加入,选择果断放弃实为明智之举。
老《天下贰》并非是一款失败的产品,事实上,当时网易的开发组都为测试第一天的高涨人气而倍感欣慰。可随着时间的推移,越来越多抱怨的声音在论坛不断响起。甚至有激烈的玩家表示游戏中的
中原唢呐声
听起来像是哀乐,自己进入游戏后从不开音乐。有趣的是,当网易听取了这样的意见,改变了游戏的曲风之后,这群人又再次跳了起来:天啊,这是什么音乐!还是老的好听!
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网络暴力真能造就理想吗?不能,它只能造成破坏!
曾经有人说,由于有了网络,任何人都无法判断谈话对面的是不是狗。这话虽然听来有些极端,可正是由于网络的普及,“好事不出门,坏事传千里”,所谓的“蝴蝶效应”和“多米诺骨牌效应”都与此有关。于是乎,
ID随意换,马甲满天飞,或是极力吹捧或是极力贬低,和谐或是不和谐的声音甚嚣尘上,将偌大的官方论坛变成了吵架的菜市场。
不少玩家不了解事情真相,单凭几个人的悠悠之口,便仿佛着了魔一般听之任之,这么做究竟为了什么?不论是非黑白,不管对错与否,甚至不看一眼别人辛苦写的文章,立刻扣分扣人气,立刻回帖大为批驳一通,然后关贴继续寻找新的目标,这么做究竟有何意义?在论坛中分为"保新派"和"贬新派",凡是没有玩过老《天下贰》的一律视为异类,群起而攻之,这么做又和某些海外的党派之争有何分别? [详细内容][参与讨论]
媒体应该保持理智引导的态度,推波助澜者必抱险恶用心!
玩家作为独立的个体,其主观的判断能力或多或少会受到媒体报道的影响,如果当媒体公开支持这起负面事件,尤其是当媒体仅为迎和那部分非理性玩家的心态时,做鼓动者则将更为有恃无恐,肆无忌惮。
目前,游戏行业的竞争正日趋激烈,任何一款重量级游戏产品的上线,都将导致游戏行业的大饼重新划分。为了打击竞争对手,经常也有企业使用各种不光明的手段。最为恶劣的就是采用虚假消息去误导和影响不明真相的玩家。而一个去报道虚假消息的媒体则为成为其恶劣行为的帮凶。如果媒体在某一事件中,完全不正视现实情况,对事件中的不理智玩家的采用推波助澜的方式,那首先要就要怀疑其真实目的。
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什么才是一家成熟游戏公司的运营之道
任何一家游戏厂商都是以营利为目的,不赚钱的赔本生意谁都不肯干。网易绝不是慈善机构,可以毫无顾忌的随意烧钱。可一款老《天下贰》耗资千万,说回炉就回炉,没有半点犹豫。这么做不是自讨苦吃吗?如果真是一款完美的产品,相信任何人都不会做出这样的决定。
当今游戏行业充斥着大量粗制滥造的游戏作品,一般公司的做法便是听之任之,赚到多少算多少。更有甚者,直接卖出海外,赚进一票银子之后便再也不管其死活。老《天下贰》的回炉在国内可谓绝无仅有,其这一做法树立了中国游戏行业的新标杆。用怎样的态度对待游戏,用怎样的行为捍卫中国游戏在世界的地位,网易的这次回炉正是一家成熟游戏企业的重要体现,也是交出的一份最出色的答卷。
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