前言:

  事件源起于老《天下贰》的回炉再造,由于游戏太过"曲高和寡",网易对于产品的定位做出重新调整。历经了9个月的打拼,新《天下贰》闪亮登场。可少部分玩家却将这一版本批驳得体无完肤,他们以此为由掀起了一轮轰轰烈烈的倒戈运动,一位名为"淡淡的微笑"的玩友更是将网易告上法庭,随着事件不断升级,正义之声与反对意见甚嚣尘上,逐渐达到了矛盾的顶点……                 [详细内容] [参与讨论]

焦点:旧《天下贰》会回来吗?不会!

  好马不吃回头草,老天下贰注定是一款小众化的作品,这是由于游戏设定、操作方式、机器配置以及文化背景等综合因素而得出的结论。当游戏都无法流畅运行,你是否还有心情欣赏风景?大家究竟喜欢玩游戏还是喜欢看景致?当游戏无法吸引更多玩家加入,选择果断放弃实为明智之举。

  老《天下贰》并非是一款失败的产品,事实上,当时网易的开发组都为测试第一天的高涨人气而倍感欣慰。可随着时间的推移,越来越多抱怨的声音在论坛不断响起。甚至有激烈的玩家表示游戏中的 中原唢呐声 听起来像是哀乐,自己进入游戏后从不开音乐。有趣的是,当网易听取了这样的意见,改变了游戏的曲风之后,这群人又再次跳了起来:天啊,这是什么音乐!还是老的好听!          [详细内容] [参与讨论]

网络暴力真能造就理想吗?不能,它只能造成破坏!

  曾经有人说,由于有了网络,任何人都无法判断谈话对面的是不是狗。这话虽然听来有些极端,可正是由于网络的普及,“好事不出门,坏事传千里”,所谓的“蝴蝶效应”和“多米诺骨牌效应”都与此有关。于是乎, ID随意换,马甲满天飞,或是极力吹捧或是极力贬低,和谐或是不和谐的声音甚嚣尘上,将偌大的官方论坛变成了吵架的菜市场。   

  不少玩家不了解事情真相,单凭几个人的悠悠之口,便仿佛着了魔一般听之任之,这么做究竟为了什么?不论是非黑白,不管对错与否,甚至不看一眼别人辛苦写的文章,立刻扣分扣人气,立刻回帖大为批驳一通,然后关贴继续寻找新的目标,这么做究竟有何意义?在论坛中分为"保新派"和"贬新派",凡是没有玩过老《天下贰》的一律视为异类,群起而攻之,这么做又和某些海外的党派之争有何分别?  [详细内容][参与讨论]

媒体应该保持理智引导的态度,推波助澜者必抱险恶用心!

  玩家作为独立的个体,其主观的判断能力或多或少会受到媒体报道的影响,如果当媒体公开支持这起负面事件,尤其是当媒体仅为迎和那部分非理性玩家的心态时,做鼓动者则将更为有恃无恐,肆无忌惮。

  目前,游戏行业的竞争正日趋激烈,任何一款重量级游戏产品的上线,都将导致游戏行业的大饼重新划分。为了打击竞争对手,经常也有企业使用各种不光明的手段。最为恶劣的就是采用虚假消息去误导和影响不明真相的玩家。而一个去报道虚假消息的媒体则为成为其恶劣行为的帮凶。如果媒体在某一事件中,完全不正视现实情况,对事件中的不理智玩家的采用推波助澜的方式,那首先要就要怀疑其真实目的。
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什么才是一家成熟游戏公司的运营之道

  任何一家游戏厂商都是以营利为目的,不赚钱的赔本生意谁都不肯干。网易绝不是慈善机构,可以毫无顾忌的随意烧钱。可一款老《天下贰》耗资千万,说回炉就回炉,没有半点犹豫。这么做不是自讨苦吃吗?如果真是一款完美的产品,相信任何人都不会做出这样的决定。

  当今游戏行业充斥着大量粗制滥造的游戏作品,一般公司的做法便是听之任之,赚到多少算多少。更有甚者,直接卖出海外,赚进一票银子之后便再也不管其死活。老《天下贰》的回炉在国内可谓绝无仅有,其这一做法树立了中国游戏行业的新标杆。用怎样的态度对待游戏,用怎样的行为捍卫中国游戏在世界的地位,网易的这次回炉正是一家成熟游戏企业的重要体现,也是交出的一份最出色的答卷。
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事件流程图  

·那一小撮自认能代表全部天下贰玩家的人
 他们很念旧,他们是一群旧天下贰的老玩家,在旧天下贰失败 后但仍坚持的玩家!他们失落,因为新天下贰中他们已经属于少数玩家
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·一款被认为要为中华文化负责的游戏!
 当这些玩家如宗教信徒般的认为游戏中的任何中华元素不容亵渎的时候,是否还记得中华文化最大的特点是什么:包容、吸收、融合
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·组织!行动!坚决把老天下贰闹回来!
 联盟、发贴、蹲点、谩骂、批斗!动不动就几千字的讨伐论文,总之,要用尽一切办法把老天下贰给“闹”回来!      
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·媒体的不负责任的推波助澜,愈演愈烈
 媒体的不负责任的推波助澜。让鼓动者则将更为有恃无恐,肆无忌惮。企业关心的是生存或者毁灭,而玩家只关心眼前的感受!
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·扭曲的坚持,一场被利用的感情闹剧
 谁能更理智地看待此纷争,扭曲的坚持,盲目地跟从,这只是一场被利用了感情的闹剧,换来的却是别人的嘲笑。
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好的!不一定是最合适的!

  没有人会否认老《天下贰》的努力,历经三年耗资千万所锻造的作品体现出悠远静谧的山水风情,这种武侠融合言情甚至写意的特殊意境在所有的网络游戏中堪称翘楚。然而,当开发人员们满心期待那一个个飘红的数字时,一次次下跌的在线人数无疑于当头棒喝,像一股冰冷的凉水直直浇上了心头。“我们的心在滴血!”采访时,一位研发组策划成员这样描述当时的感受。                     [详细] [参与讨论]

“这场全国玩家调研每周都在继续”

  在玩家们依然免费畅游在老天下贰,继续享受这份轻松与宁静的同时,网易的开发组已经展开了一场旷日持久的全国性玩家调研。更为特殊的是,这次活动并非仅仅是地推人员的工作,而是所有成员的共同任务。在每周的双休日,他们逐一走访各大网吧、学校和其他团体,向各类玩家询问与游戏相关的方方面面,从最基础的游戏模式到每一个任务的看法,他们都认真做了记录。时至今日,这种细致的访谈活动依然每周都在延续。

  根据网易新天下贰的开发团队介绍,在公司内还有特设的QC组(质量管理组)不定期将各类玩家请到试玩实验室。“每每推出一项新的技能就会做这种测试,这也是一项持续性的工作”据了解,QC组在实验室旁的观察室会仔细关注每位玩家的游戏过程,只要哪一步出现疑问都会一一记录,并在事后询问相关的游戏感受以及修改建议。“新天下2绝非闭门造车,在其诞生的背后有着太多太多需要完成的工作。”     [详细] [参与讨论]

“一款游戏不可能十全十美,新天下贰一定不止如此”

  历经了将近1年的等待,新的天下贰以另一种姿态出现在大家面前。正如网易开发组所说,一个是苹果一个是梨,这是完全无法比较的两种不同产品。 在采访中,开发组的成员也承认,新天下贰仅仅处于半开发期,还未最终完成,“我们只是告诉玩家,这里有什么,而这些却并不仅仅如此。”        [详细] [参与讨论]

“世界变了,可江湖没有变”

  老玩家对于回炉报以极高的期望值,而尚未成熟的半成品造成了巨大的心理落差。令人遗憾的是,某些“钉子户”不愿接受继续的等待,在某新崛起的论坛中,在一些玩家的鼓动下,少部分原本摇摆不定的群体成为了其中的一员,奢望通过自己的努力再度回到最初的那栋老宅。其实,这是由于他们自身的经历所对老宅产生的依恋,而并非新居简陋到无法住人。可令人疑惑不解的是,某些媒体未尽到理智引导玩家的应有作用,反而推波助澜,将此事件推上风口浪尖。                           [详细] [参与讨论]

“5月14日,谁胜谁负其实并不重要”

  对于即将到来的5月14日那场诉讼,网易的开发者们表现得有些伤感。“如果我们赢了官司,他们不会感到开心。如果输了官司,老天下贰也不可能再度重开,那些玩家依然不会开心。输赢对于我们而言并非那么重要,可最终却伤了他们的心”。

  扭曲的坚持只会造成两败俱伤的结果,一段已知道最终结局的故事是最令人伤感的,它所换来的或许只是另一群偷笑的冷眼旁观者。                             [详细] [参与讨论]

相关事件  

2008年4月

 论坛ID为“淡淡的微笑”的天下贰玩家于年初为了旧天下贰删档问题将网易告上法庭,案件将于08年5月14日在广州天河区法院开庭。4月初的再次发贴为整个事件的起点。

2008年月4月6日

 部分旧天下贰玩家组织成“天下贰同盟会”,开始在个别论坛以及官网论坛组织“回归旧天下贰,打击新天下贰”为目的发贴及活动。

2008年4月7日

 某游戏媒体直接参与到相关事件中来,为事件的鼓动者提供宣传平台。

2008年4月8日起

 天下贰官方论坛各种攻击事件的主题升级,官方开始处理事件相关的蓄意捣乱者,同时屏蔽捣乱活动的组织。

2008年4月10日起

 “天下贰同盟会”成员开始在各大知名论坛有组织有目的性的进行蹲点发贴,活动形式渐渐由原来维权,向丑化网易,攻击现天下贰制作人转变。

2008年4月12日起

 
事件继续升级,各大平媒论坛开始出现攻击性的主题。

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  官方开发组成员
  真的,现在的天下2上手简单,画面亮丽,系统丰富,新天下2不可能一步到位十全十美,现在呈现给玩家看的,不仅仅是这些。                                  [参与讨论]

  玩家:yhgljfx
  新天下贰并不差,只是它不再是那个江湖。                   [详细][参与讨论]

 
玩家:shlukebaobao
  老天下2的8个职业,细心想想,根本不适合去做副本,回复系的只有冰心一个。现在个YJ加了回蓝技能,明显是让YJ在下副本的时候有了位置。                        [详细][参与讨论]

  玩家:绿腰·暗香
  不是没有理智者,还有一些克制自己去批判新天下贰的很多玩家,但其实,他们也没有明白为啥对老天下贰如此怀念,真的是老的那么好吗?也许每个人对好的定义不一样,但是,你只需问自己,如果重开老天下贰,点卡收费,你真的会义无反顾至始至终像回炉那段时间一样,一直玩下去吗?    [详细][参与讨论]

  玩家:决不妥协
  现在的新天下只是一个没有完善的游戏,希望开发组近日多与玩家沟通,把需要改的地方修改一下,让我们看到新天下贰早日破天而出,让他们看看WY出品,比属精品,这句话不是暴雪的专利。用心去做好天下贰我相信这篇文章也会被大家所接受,因为这是从我内心深出最真诚的想法,只要用心去做,你可以成功。正如高大一句话“拿出点天下贰专业设计师的骄傲和胸怀来,酸里酸气那是小孩子,别让真正懂的人看笑话。”
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  玩家:孟婆汤
  新天下2内测以来,看看我们身边发生的一切。大量老玩家愤怒地呼喊回到老天下2,更多的新玩家一边游戏一边彷徨,某媒体别有用心地推出了回到老天下2专版——渐渐地我们忽略了新天下2的成功和可取之处,渐渐地我们忘记了为游戏寻找更多的改善建议,我们把更多的时间和精力放在了漫骂、攻击和歇斯底里的愤怒上,我们不再耐心地寻找疑问,甚至我们根本就等不及游戏的更新和开发,一股推翻天下2的风气越煽越大,冲动埋没了理智——如果天下2失败了回炉了甚至回到过去了,最该得意的恐怕是这个市场上所有的竞争游戏和对手们吧?                                     [详细][参与讨论]

  玩家:苏笛
  日前我加入了一个所谓老天下贰怀念群,里面充斥着谋杀新天下,密谋新天下倒退至老天下的论调,更为可怕的是他们提出了及其严密的谋杀计划,明确指定了以某开发组领头人为打击目标,一看就是有组织有阴谋的某某枪手组织,正在论坛上分别扮演新老玩家的角色,并见风点火趁黑杀人,力图将我们老玩家当枪使。
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新天下贰相关  


·莫受一小撮别有用心者的挑拨离间
 希望老玩家们把自己心目中觉得不爽的地方反映给开发组,让他们去改。不改回咱们心目中的完美天下贰,咱们跟他们没完… [详细]

·静下心来想想,其实这样改也不错的
 老天下2的8个职业,细心想想,根本不适合去做副本。回复系的只有冰心一个… [详细]

·谁是最大的赢家谁是最后的失败者
 如果真的如很多老玩家一样回到老天下2,我们真的可以接收吗?…       [详细]

·新老交替,我们不满的究竟在哪里?
其实我不想说这个问题的,因为我认为答案跟游戏无关,相关的则是人性的问题… [详细]

·扼杀襁褓亦或期待新生 新旧天下贰论
  而旧天下贰却已经夭折很久了。我们没必要为了一个夭折掉的过去,来杀死一个尚在襁褓中的婴儿。           [详细]

专题信息

 专题制作:趴趴
 记者采访:新宇 
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