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用杀戮来保护自己人 云麓技巧心得分享

2013-09-27 00:16:26 网友评论0|来源:天下3官网|作者:丷落夜丶|进入论坛

本文由多玩天下3会员转载,原文作者:“丷落夜丶”。原文作者点击此处领取稿费【领取稿费】

  从11年5月多开始认真玩云麓 到现在也有2年多了。

  期间有很多一起这单的朋友 一起奋战的战友。

  有很多次想要离去 毕竟舍不得自己一手练的号。

  只是这一次 因为现实的原因 真的要离开了。

  http://bang.tx3.163.com/bang/role/47_34692

  感觉不发榜 说什么都空口无凭的感觉。

  虽然只是小翅膀的号。

  被大神几招秒过也杀过16钻和红烧。

  曾被人围殴致死也曾以少打多赢过。

  也不废话了。

  说一下楼主两年来的各种经验。

  希望给不论是正在一线战场上浴血奋战的,

  还是在慢慢成长中的同门一点帮助。

  我经历过最多人数的战役 差不多是总参战人数600+的样子。

  那种战斗对大多数人来说 个人的走位并不能有太大的作用了。

  反而在卡屏中 稍微走错一点就可能马上因为很多人的伤害直接黑白。

  这个时候除了自己不死以外(我一直认为作为一个打手 不到战斗结束是不可以轻易去死的)。

  最重要的就是找到敌对的位置。

  尽管 指挥会告诉我们朝着那个方向打。

  但是 那个方向是否真的有效?

  我的做法一般是会锁定一个敌对比较抗揍的BX。

  当听从指挥的方向天罚丢空之后。

  范围扩大 风刃散。

  飘出伤害之后 下一个天罚如何处理就比较简单了。

  但是尤其是要注意的是。

  在一个地方 吟唱被打断一次之后。

  短时间内尽可能的不要在那个地方再次读条。

  人生值得冒险 但是侥幸心理有时候是要不得的。

  至于控制型技能 在这么多人口基数的情况下。

  打7个人的风七还有6个人的水狂都不值得冒险。

  尤其是有时候找不到指挥与大部队的节奏的时候。

  原地放个水狂或者风七看看身边的伤害都是不错的选择。

  走位一定不要贪。

  要知道天罚的位置即便再好。

  最多也不过是打10个人而已。

  没必要一定放的那么完美而让自己黑白。

  在天罚 风刃散CD期间 原地支个风七水缓什么的也是比较好的习惯。

  即便要冒险 必须注意 腾云CD还有厚德载物。

  僵持期打手因冒进阵亡是很不应该的。

  因为我们要做的是 用杀戮来保护自己人。

  中等规模的话 大概就是100打100这种的。

  其实打过的有大概60%都是这样子的吧。

  这个时候大部分都是输出与控制相结合。

  这个时候卡屏不是很严重。

  偷偷放个吸人水狂不至于被人一下子就锁定集火。

  也不会因为走位、技能卡顿而回不来。

  一般来说我是这样处理的。

  僵持期风心法tab那些不怕死的。

  合适就大风吹一下, 吃不到就继续Tab。

  如果确定对方要冲锋(这个主要就是看个人判断了)

  水狂放在能打到BX的位置上就行了。

  (虽然攻击人数是6 但是由于吸人的判定方法奇葩。

  所以并不明确被吸的人数是否有上限)

  接下来的输出基本还是以天罚 ,风刃散为主。

  进攻阶段 放水狂之前最好先丢个天罚探探路。

  除非敌对被打的崩溃了 尽量不要冲到人去放水狂。

  快赢了的时候自己挂掉蛋疼是吧。

  交战过程中注意看好自己状态。

  尤其是破甲跟郁气 这个说明 你摊上事了。

  我一般是会后退大概10秒换个风心法(减伤)躲一下。

  当收到不合理的伤害时。

  比如正面死伤并不大但是你却频繁掉血的时候。

  酱紫后排应该是出问题了。

  最好的是水狂探伤害 没有的话风七+水缓也可以。

  然后怎么处理看个人装备了。

  如果不幸我方被击溃再有组织撤退的情况下。

  疾语38以上火马+天罚。

  或者水狂什么的能丢就丢运气好还能收收人头。

  必要情况下风七+凝涛为了战友撤退也挺好的吧。

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