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猴子性价比较低 69荒火合体珠选择分析

2013-07-30 00:38:31 网友评论0|来源:多玩天下3|作者:小亚麻小荒火|进入论坛

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  69荒火合体珠子选择分析

  本人69 小荒火1只 珠子一直在用一个1400力的尸兵。

  现在69战场硬甲光看属性里的防御已经分不出是哪个职业了 基本都满防。

  小荒火基本砍不动人了 LZ很忧桑 。于是准备搞个合体珠子。

  荒火的主要输出手段是伤 所以用伤来分析

  取大攻2000开狂25002、5W血荒火1只 伤技能附加500伤害和14%生命最大值 技能威力80%

  经计算会心伤害为9300如果对手满防(取4000) 减免80%的物理伤害 那么实际伤害为1860(满防太可恶了!)

  那开了合体后伤害能增加多少呢 LZ一个一个来

  由于合体地魂中有一定几率增加伤害的 所以下面数据中可以看到最小伤害和触发满状态的最大伤害

  荒火合体珠子基本上都是用 杀手、鱼、猴子、老虎 这几种

  首先杀手 亮点15%会心伤害加成 我们用数据分析下这15%到底有多牛B

  最低2139增加279伤害

  最高2232增加370伤害

  和我预想的效果差很多 可以看出对手满防的话杀手合体效果很差

  再看鱼 亮点忽视20%双防 最高忽视35%

  最低:忽视20%双防 此时对手防御为3200 减免物理伤害61% 实际伤害2511增加651

  最高:忽视35%双防 此时对手防御为2600 减免物理伤害51% 实际伤害4557增加2697

  一般(地魂只触发了1种减防效果):忽视30%双防 此时对手防御为2800 减免物理伤害55% 实际伤害4185增加2325

  在看看69战场比较热门的猴子 亮点大量负伤

  取1400力猴子

  最低246负伤 取硬甲600左右法防 减伤10% 实际增加伤害219.4

  最高346负伤 取硬甲600左右法防 减伤10% 实际增加伤害309.4

  最后老虎 亮点物理攻击力上升10%,技能威力增加15%

  LZ辛苦堆的满防 不想一夜回到革命前 而且粗略算下和杀手效果差不多

  不做分析

  可以看出以上分析比较片面 只用了伤做参考 而荒火的另一主要输出手段金玉是无视防御的。

  而且以上数据都是在对手满防的前提下分析的 但LZ已经确定要搞只鱼了(嘻嘻 目的以达到)。

  PS:以上还可以看出猴子算是废了 69战场再没人用的话 其他阶段战场更不会有人用。

  幻化的话 我相信也没人用猴子打架的。

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