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《天下3》玩家分享 八大门派详细解读

2011-12-12 20:57:15 网友评论0|来源:官网|作者:year521002|进入论坛

  4、太虚:

  目前有两类太虚被广泛认为强力。

  一是极限魂属性的郁风流太虚,二是神明防御流的符惊鬼神虚。

  第一个比较好理解,原因就是郁风真诀160%的威力,以及后续带来的郁气效果可以反过来强调魂虚的会心能力。二者合一,就成为了2.25倍左右的固定倍增属性。

  所以当第一个素套魂虚洋洋洒洒写了几千字的技术贴之后,虎啸虚扬眉吐气了,其实虎啸一直就在那里,不生不灭,区别只是前后的舆论差异而已。

  二是神明虚,我相信不说你也知道它所代表的三围是多少。

  太虚=能抗,这个概念应该算比较老的了,不是什么新创意。

  从08年开始,太虚因其派系多出的回避属性,同时又是软甲较为容易堆砌回避,是以疾虚一直引领潮流。

  直到六祸强调了太虚回避高,但是我物防让你悲剧,本着打一棒子给个糖枣的原则,强化了回生的物理防御让战斗具有技巧性。

  这些东西让太虚在生存还是毁灭,力量还是永恒这个很蛋疼的问题上纠结了。

  就是这个时候,素套虚跑出来卖萌,很明显,大众又被诱拐去堆魂了。

  而上净云水套,作为手工云水套的升级版,因为KFZ要提升手工业对于采集材料的消耗需求,所以强化了这么一套装备的属性。同时他又不属于任何一个门派的门派套,所以太虚对于套装防御上的蛋疼被(遗忘?真的么?)

  其实上净虚一直没有脱离疾虚的路线,理由很简单,面板属性只能决定你生存的时间,而你真正能赢得对手的依仗,靠的永远是符惊鬼神这一个技能而已。

  无论是人物的符惊还是曾经出现的人影三符惊等等,没有区别,都是如此。可以说没有符惊鬼神你神明再高也玩不转。

  评价:暂时的辉煌掩盖不了对未来的迷茫。

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