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《天下3》玩家分享 八大门派详细解读

2011-12-12 20:57:15 网友评论0|来源:官网|作者:year521002|进入论坛

  2、魍魉:

  除了隐遁技能,我不承认魍魉是一个刺客类职业。

  我希望你回想一下你脑海里的刺客是什么类型的?如影随形,缠身夺命。无论是魍魉的技能动画还是就技能的字面意思来理解,刺客都应该是一种高端攻速和利用短时间的多段技能打击敌人的类型设定。

  而不是像现在这样:影杀-狂影-疾影-百影,没了?

  对不起,那是狂战。

  就算你给了绝杀,也只是逼着魍魉去堆砌更多的附伤,用更多的攻击来追求三大招的DPS上限秒杀对手。

  很多人不理解,如果三大招被和谐了那不是完蛋了?

  不,并不是这样的。因为三大招的攻击过高(高个屁,我觉得只是因为会心下较为稳定和可靠),所以要和谐百影的会心,和谐疾影的威力,包括和谐噬影套之后的命中。

  我相信很多WL面对过这样一个问题:顺利三大招击杀一个目标,然后只能隐遁走人,不是你不想杀旁边的那个软甲,而是你没有技能可用了。

  力魍魉成于三大招,亦毁于此。爆发的快感断绝了这个门派的深层发展,你只能三招秒一个人然后躲起来等CD,所以无论是三人JJC,小规模野战,大规模势力战都没有魍魉的名额。

  很多人对高端娴熟魍魉恐惧,然后认为魍魉其实是很强大很厉害的。我希望你可以将自己略微提升一点,那么就可以俯视这个魍魉了。

  二者的起点和终点完全不一样,所以就谈不上公平。

  我并不想为魍魉怨妇,他强我也这样,他不强我也这样。只是简单的叙述这个门派出现了巨大的问题。

  在魍魉这里我多写一点。

  我概念里国产的刺客不一定要完全复制盗贼的连控爆发,绝杀变星点这些很标志性的东西。就一个刺客而言,应该有中射程的攻击技能(这听起来有点不合理,别着急)攻击强度不用很高,只是作为输出弥补,就目前而言魍魉是用弓来解决这方面问题。其次是删掉催命/缠身/疾闪/强攻这些完全繁杂多余的区分,只留两个架势,进则背水一战(增加攻击方面效果,弱化生存能力),退则形同魅影(强化生存,降低攻击)。平衡技能的输出差距,制作出一个新的PVP循环等等,具体就不敲了,YY的太多伤身。

  评价:成也萧何败也萧何

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