天下2很多玩家整天叫着叫着上线没事做。特别是在老区,很多玩家都已经满级,周长都懒得再去做了。副本,战场也都腻了。玩家追求新玩法,想上线能做些有激情的事。
天下2的PVP,不分阵营,大家只有下战场见高低了。弄的再战场里面谁的人头最多,谁就厉害,那个门派就强,就无敌,然后互相指责,互相谩骂,论坛吵着和谐,弄的乌烟瘴气。势力战喷那个职业厉害的很少,因为自己势力的各个职业都有,是靠配合打架的,不会喷那个职业变态。势力战每周一次,需要花费大量人力财力,也不好打。
如果开放阵营,靠大家配合去打架,相信抱怨也不会有那么多,即使一个职业再能抢人头,大家也不会去抱怨,而只会更需要他来取得胜利。兵书有云“伤其十指不如断其一指”,不趁他没血了了迅速解决他还要等到他回去补下血再上来战斗。
天下2的巡捕系统也有很多漏洞。比如目前的枭雄周围全是红名,分不清哪个是巡捕哪个是平民,而巡捕则能够分辨出枭雄。在目前的基础上开放一种巡捕枭雄对抗模式,在这种模式下枭雄能看到巡捕,而周围平民不是红的。而巡捕当然也能看到枭雄。这种模式下只存在枭雄和巡捕的对抗。
另外开放枭雄和巡捕的老窝,枭雄的可以叫‘恶人谷’,巡捕的可以叫‘巡捕房’(不太好听)之类的。平民和枭雄都可以去恶人谷,但在恶人谷内,平民和枭雄玩家之间不能相互攻击,巡捕可以进去杀枭雄。但恶人谷要有守卫,守卫不能很变态,得能杀掉才行,小的一队人就能搞定,大的有最终妖魔反攻的程度。设置一个最强的谷主,击杀当然是很有难度。但成功击杀后,枭雄一方全体要受到影响,比如一周内属性降低20%。当然你恢复平民身份或者变成巡捕就没有影响了,但这周内你开红的都会受到影响。
巡捕在恶人谷内击杀枭雄或守卫能获得声望,具体什么用还没没想好,比如给个比较光荣的称号。换什么物品之类的。
在野外击杀没声望,防止恶意刷声望。家里受到攻击时会在该频道出现需要救援的话,通知枭雄前去支援。
类似的再巡捕的老家,枭雄也可以进攻。平民玩家帮助枭雄或者巡捕,立马变为对应阵营,防止平民恶意帮忙。
这样大家就可以选择一个阵营,靠配合去寻找激情战斗了。
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这样子枭雄肯定很少 巡捕肯定人多 谁会无聊的去做枭雄