珠子玩了不少,最近由于化血的问题处于左晃晃右晃晃阶段,没什么进度,发下自己使用炎妖的感受和对炎妖技能的选择。
主动:
1,高级毒云,入选理由,群范围负面状态减法防,为后面打基础
2,高级焰云,入选理由,无需理由,你想体验一堆上万的伤害,留它就是了
3,高级风旋,入选理由,施法距离远,群攻范围大,几次城战我捡人头大部分都是高级风旋来的,不容易超出范围
主动群技能3个就足够了,因为有高级风旋的存在,一轮下来绝对三个有一个CD好了。
4,看破,入选理由,无需理由
剩下两个应该是大家普遍纠结的地方,那么先把不纠结的一个丢出来
5,疾语速念,幻化更新后疾语速念迅速超越法力无边成为第一bt技能,极短时间造成地方大范围倒地效果。
最后一个,可以在法力无边、凝心诀、疾语诀、怡神诀选取一个,个人推荐凝心诀。
被动:
配合主动,先定下4个
1、毒之灵2、火之灵3、风之灵4、法之灵
剩下两个,有一个必须有
5,神灵。选取它的原因不是因为那10%的减唱,为的是免疫郁气,城战中真正能对炎妖造成威胁的东西不多,EJ的九玄,羽毛的夜郎,最烦的就是tx的仙鹤,接下来选取原因就不用我说了吧
6,最后一个技能,可选:清心,无畏。个人推荐无畏,因为城战经常有tx利用冰心拉起来的保护时间跑人堆里放符惊,无畏免疫恐惧状态,清心的8%法攻实际计算没有RP那么管用。
另外,如果有的朋友觉得毒云伤害低功能性强可以把被动毒之灵去掉换清心,这样能保证风旋和焰云的绝对输出。
最后发下我的炎妖,上周城战杀人220,被爆貌似有4次。技能选择有的是因为更新之前合的原因,有的是压根没找到技能珠子的原因,继续养成中

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