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【漫谈弈剑】功成圆满,抗性技能篇
门派攻略,弈剑,, | 2009-05-31 16:08:54
网友评论0 | 来源:官方论坛 作者:不记流年

  谈到控制,弈剑本身控制很薄弱,但同时也有特殊的优势,比如我们的三阳六合,在兵解的情况下很优秀,近身虽然观奇妙负面命中低了,次数确实不少,对砍出了缚体,对于疾职业也很克制。只是严重缺乏真正的控制,而本身也比较容易被控制。

  先分析控制技能对我们的作用『排名不分先后』:

  一、眩晕。

  为何我将眩晕排在第一呢?因为眩晕不仅可以让我们下马,还可以下剑,并且期间不能干所有的事,而且不会因为攻击而解除。

  二、催眠。

  催眠可以下马对比眩晕而言无法下剑,攻击会提升20%。但我们有八荒控制得当,催眠的威胁反而很小,但是一旦遇到猥亵的骗你八荒的敌人就麻烦了。

  三、恐惧。

  同催眠,可以下马,有一半的几率被打破。

  四、缓行。

  因为本身剑不免疫,而且身自在回气实在太长了,很吃亏。

  五、混乱。

  很一般的控制,可以打断吟唱,但是我们完全可以靠狂点Z,控制面向。

  六、定身。

  踩剑无视的控制,毕竟我们免疫嘛…………

  七、郁气。

  说对我们影响不大不小的,比如全身迅法加上减吟唱首饰,兵解开了,增加的时间忽略不计,近身战斗也可以无视这个控制。

  八、迟钝。

  相当恶心的存在,想想调戏时间长了,会让人想哭的。比如荒火晕,被我们迟钝了,他的控制时间还没调戏长。

  九、束手闭气等个别门派技能不过多讨论,有需要我会写出来的。

  谈谈我们如何避免被控制呢?属性和技能以及装备都很重要,八荒时间很短,但是对于催眠混乱恐惧的抵抗完全是无比强大的,用得好的确很厉害,可是一旦被骗出去了,我们开场就会失利。而本身我们战场套也有不小的数量,慕容说得很对,哪怕是百分之几的几率也会扭转战局,不可以忽视。本身属性也重要,比如你全疾,一千的属性点,五百抗性,多了20%几率抵抗缓速迟钝定身。而且本来负面命中就不是百分之百的,实战不知这个几率。

  抗性决定很多时候战斗的天平。

  附:弈剑技能浅析

  【欢迎指点,多有遗漏。有个人好的见解我会及时补充进来的。】

  炫炎炫炎是弈剑第一个学习的技能,也是非常重要的一个技能。为什么说呢?因为任何一个弈剑想要下副本,想要除了高回避,炫炎的输出相当稳定,配合冰心拉得很稳,而且盲目的效果也非常显著,比如我近身法师,流风之后不会是归元而是炫炎,哪怕他放出攻击,基本也是滑过,敏法除外。盲目降会心只要不是高会心职业都是相当有用的。

  听雨听雨个人觉得修改是最值得我们高兴的,争取半年拿回的心法。虽然不如以前百分比的加成恐怖,没有以前催眠剑的变态,但是对于三路挥砍以及六合的整体输出上了一个阶梯。缚体的作用不太明显,也只有敌人是疾职业时消弱作用很大。

  流风三路挥砍伤害第二的技能,和法系战斗的近身起手,另外,降会心防御,变相增加会心几率,本身回气有点长,配合幻心可以无间隔状态。

  归元天回的最大攻击技能,回气短,配合高会心以及幻心,输出相当不错,如果整体出重击,比如战场吃附,威力是无比惊人的。

  幻心几次修改过的技能,最近的修改,让幻心更实用,高重击,附加高,以及减回气,都让天回一系更加流畅。威力更加惊人。

  兵解目前个人觉得短时间增宜最强的技能之一,某猪我建议下,将幻心的距离加给了兵解,距离更远,这是非常大的优势,在说其的减吟唱也非常实用,对于三阳连六合,以及放九玄帮助非常大。

  道生火威力不大的技能,却是对付魍魉的利器,逼迫其不能隐身,对于云麓吟唱也可以打断。开局开正阳的火精通,以及御剑,接有归,如果还有兵解,直接去掉敌人五千的血。

  上善若水副本现在很多时候冰心都缺蓝,实际我们一直三阳六合用得比哪个职业都快,上善必须点满,而且修改上善我们也没必要注意面向,比以前方便很多了。

  有归弈剑特色技能,清状态,而且伤害不低,开局也可以先点开风精通,以保证输出更高。最好也要配合御剑灵兽技能使用。

  曲则全高化解技能,副本实用性更强,对付物理门派比较有用的门派就是领域【没开发劲时】,毕竟会心无视化解的。

  身自在痛并快乐的技能,水上飞,无视陷阱,加回避,免疫定身都是优点。缺点回气长,有吟唱,速度慢,容易掉。

  观其妙近身优秀技能,控制命中虽低也是弈剑少有的真的控制了。而且降会心,面对高会心职业不用太怕,而且总伤害很高。

  三阳真火诀三阳,小版火晰,虽然远远不如火晰,但是持续燃烧对于法师是个噩梦,不知道受重击影响燃烧伤害不。水面上,跑路,给跳水面的一个三阳他就只有慢慢游的份了。

  六合寒水诀仙心配合听雨附加威力不小的技能,会心能有四千伤害。距离远而且缓速也是很不错的行动控制。

  五方浩风诀迟钝技能,对付物理门派起手,范围偏小,建议配合仙心的灵兽扩大范围,划步五方也是很优秀的操作,迟钝可以让荒火晕还没调戏长。

  七曜人寰诀冲锋技能,配合兵解可以迅速近身冰心云麓,用来跑位也很不错,更多的可以看核心元素的七耀贴子。

  八荒地煞诀时间偏短,效果相当强力的技能。加的会心防护我们完全可以顶着敌人放九玄。十秒接近无敌的技能。

  九玄天元诀超远程弈剑最大威力的技能。需要配合兵解以及八荒。

  相信到这里大家对于弈剑的技能都有一个较深的认识了吧?


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2009-05-31 17:56:05 多玩游戏网友说:
基本都是废话,鉴定完毕
这里面有一点点技术含量在里面么?给新人做解说,那真是辛苦你了,叫别人全部技能都加是吧?
什么控制得当,控制得好,别人知道怎么控制还要你说
2009-06-03 11:16:12 任逍遥说:
对新手来说 是个很好帖子 很多地方值得学习 做人要虚心感谢楼主分享对于狂妄自以为是的人直接无视
2009-09-21 11:23:31 多玩游戏网友说:
侮辱别人作品的都LJ 自己不会就不要乱叫
2009-07-09 00:17:00 用剑的手说:
回复 多玩游戏网友(121.32.216.213):
基本都是废话,鉴定完毕
这里面有一点点技术含量在里面么?给新人做解说,那真是辛苦你了,叫别人全部技能都加是吧?
什么控制得当,控制得好,别人知道怎么控制还要你说


你整个就是一脑残嘛 就算LZ写给新手看的 写的一些基本知识 但你做了什么 好好给自己定位下吧
2009-06-10 16:29:35 多玩游戏网友说:
郁气这部分绝对是错的 郁气对yj影响很大 谁叫该死的7耀是该死的0.5秒呢
2009-06-03 11:16:12 任逍遥说:
对新手来说 是个很好帖子 很多地方值得学习 做人要虚心感谢楼主分享对于狂妄自以为是的人直接无视
2009-06-03 10:26:01 弈剑门大师姐说:
回复 多玩游戏网友(121.32.216.213):
基本都是废话,鉴定完毕
这里面有一点点技术含量在里面么?给新人做解说,那真是辛苦你了,叫别人全部技能都加是吧?
什么控制得当,控制得好,别人知道怎么控制还要你说


再送你一句。。
你还“鉴定”还“完毕”,
连YJ技能全修都不知道,还乌鸦嘴到处乱喷,
网上学别人“鉴定”俩字,你就会鉴定了??

先鉴定你自己吧。
2009-06-03 10:24:00 弈剑门大师姐说:
回复 多玩游戏网友(121.32.216.213):
基本都是废话,鉴定完毕
这里面有一点点技术含量在里面么?给新人做解说,那真是辛苦你了,叫别人全部技能都加是吧?
什么控制得当,控制得好,别人知道怎么控制还要你说


玩YJ技能肯定是全满。。
这样的问题你也要提出来说一下,
你傻啊?
还好意思批评别人
2009-06-02 02:59:21 弈剑门大师姐说:
1楼的有病啊,
现在很多YJ连基本常识都不懂,
帖主写的是针对刚入门和初级YJ的,
你是高手你就不要看,你写得好你写一个出来看看?

不过有一点,就是第七的郁气部分,你写得有问题..
无视郁气?除了仙心2境界..貌似没有其他办法真正无视吧?
而且郁气对弈剑不是影响不大不小吧?毕竟8荒10秒,你还要7耀近身,3阳定身,上飞剑这些技能撒.

帖主继续加油,顶你。
2009-06-01 10:58:52 多玩游戏网友说:
LZ说的很对,是个技术贴。。1L你厉害?你写个技术贴出来啊,别只会喷,自己写个试试啊。。2L的是魂剑吧,LZ这一条郁气说的是不太对!不过郁气对于力敏剑近身攻击来说是影响不大
2009-06-01 02:28:52 多玩游戏网友说:
七、郁气。

  说对我们影响不大不小的,比如全身迅法加上减吟唱首饰,兵解开了,增加的时间忽略不计,近身战斗也可以无视这个控制。

我靠,你会玩ej 不? 郁气影响不大?你真的很无知
2009-05-31 17:56:05 多玩游戏网友说:
基本都是废话,鉴定完毕
这里面有一点点技术含量在里面么?给新人做解说,那真是辛苦你了,叫别人全部技能都加是吧?
什么控制得当,控制得好,别人知道怎么控制还要你说
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