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弈剑以后主流属性以及装备的选
门派攻略,弈剑,, | 2009-02-27 11:48:00
网友评论0 | 来源:多玩天下2专区 作者: 慕容吟枫

 

  弈剑属性以及装备的选择

  我先讲解一下 六个属性对于YJ来说实用性的大小

  力:1力=攻击力0.36-0.6

  敏:1敏=1命中0.5会心

  魂:1魂=法术力0.55-0.9

  疾:1疾=1.5回避 0.5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗

  念:1念=法防+1技力值+1施法保护率和会心防护率增加0.7 0.5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗

  体:1体=4.1生命值物理防御力+1 0.5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力

  下面讲状态对YJ的控制力 以及YJ遇见哪类状态是最尴尬的

  疾=身法 1:定身 (踩剑时,是免疫定身的,所以只要身自在,就可以无视这个状态)

  2:缓行 (通常理解为减移动速度,只要身自在CD控制的好可以以施展这个技能来消除,对YJ威胁还不算大)

  3:迟钝 (我们门派有一个技能,五方浩风决, 这个技能打出的负面状态就是迟钝,效果:技能调息时间+1秒,攻击速度-50% 这个状态确实很恶心,影响了整体的攻击速度,但是还不算是非常大的威胁)

  4:束手 (八大门派里,只有天机的技能,流光鸣有这个效果,就是无法施展一切攻击技能,由于这个状态不是很普遍,几乎对我们来说没什么威胁)

  念=定力(八荒开启时,定力全抵抗能高达80%)

  1:催眠, ( 这个状态常用的有 云麓的水入梦魍魉的暗器卷冰心的大毒(几乎没威胁)对于云麓的一击比杀,魍魉的12秒短回气暗器卷控制,威胁非常大~!以前一个八荒能扭转战局就是因为,如果魍魉无法混乱,无法催眠我们,他就丧失了一切控制能力,我们就可以游刃有余 )

  2:暴怒 (增加攻击力,减少回避力。。。几乎没威胁)

  3;混乱 (主要体现在观其妙,还有魍魉的一个杀技上,由于被混乱了无法开状态,但是缺点是,一但被击打,混乱状态自动消除,所以对本门威胁力一般)

  4:恐惧 (太虚的符惊鬼神有这个效果,但是一但被击打,状态也会自动消除,而且不会把我们打下剑,所以威胁较小)

  体=坚韧(目前最推荐加的属性点)

  1:眩晕 (一个让弈剑最为尴尬的状态,主要能解除我们的加速技能身自在,甚至可以理解成弈剑最大的弱点,威胁最大)

  2:郁气 (也是一个让YJ非常尴尬的状态,YJ的高攻击频率,因为技能的调息时间短,特别是远程技能和冲锋技能都是低吟唱的,但是这个状态完全把YJ这方面的优势给扼杀掉了,威胁非常大)

  3:闭气 (短时间内,封杀YJ所有正面状态,如果魍魉先手用断魂闭了气 我们将会在一段时间内,处于非常尴尬以及被动的状态,威胁非常大)

  4:逆脉 (随即封住职业几个技能,攻击以及状态技能都有可能,目前只有冰心能施展这类状态,威胁一般)

  因为天下2的防御系统并不是1防抵1攻而是按照抵抗百分比来计算 所以全体YJ无状态物理抵抗能上50%+ 坚韧抵抗能有20%+ 那是很可观的 再加上打全身风行石移动速度附加个20%-30%左右就算不踩剑 移动速度也是很可观的

  这种YJ用游刃有余来比喻,绝对不为过

  而且目前会心年代特别是魍魉 你无法避免他会心出的几率 只有提高自己的物理抵抗率,在物理抵抗高的情况下,就算出了会心伤害也强不到哪去 而且如果一个红翅膀全体YJ 理想的话 体可以上千,物理抵抗50%+ 坚韧抵抗20%+生命值1W8都是很正常的 ,就拿魍魉来对比魍魉最强的攻击就在那3刀一个全力WL 3刀面对一个全体YJ 能打掉一半的血都很了不得了

  就拿荒火的开来打个比方,开八荒前,我的物理抵抗是26%(一般荒火的开命中了我是3500-4000的伤害) 开八荒后我的物理抵抗是60%(命中过我一次,无化解无滑过,完完全全的击中了我,1400的伤害)所以从这里能看出,百分比的物理抵抗是非常强大的

  同样面对云麓,荒火 有了高抗眩晕,都是非常占优势的,云麓秒人的前提是他必须具有控制能力,一旦被抵抗,对于他来说,就是致命的打击

  YJ的输出完全不用靠力和魂来加强 一个全力和一个没加力的YJ差距几乎没有太大,从技能的伤害上综合对比看来,YJ是最平稳,以及最强的

  至于炼话石头,目前是以挥砍较强,可以考虑打天攻或者地攻石,不管出的效果是攻击力,还是物理防御增加,都是YJ首要的

  所以总结出一点,在有条件的情况下(RMB够多) 高物理抵抗。高眩晕,郁气,闭气抵抗。高生命值。高移动速度,高命中(会心和重击同时出现的情况下,会心优先出,也就是说,会心会掩盖掉重击~~~~所以我赞同高命中,却不赞同高会心的玩法)YJ

  会心有个800-900就差不多了 千万不要太过追求,这样能保持比较平稳的输出,也是对YJ远程气宗打法的一个保障。

  1000体=500坚韧=20%+坚韧抵抗

  虽然目前这种极端全体高移动速度的YJ没有人去尝试过,但是可以想象到,这是非常强大的。

  我不懂得如何华丽的装饰我的帖子,我发出来只是想和大家分享我的心得,以前也写过类似的帖子,看的人不是很多 如果这次还是这样 我的作品就不会有下篇了\

  PS:一个YJ的会心是不需要靠敏来堆积的 灵兽和人物属性全加到敏 也才堆得了200左右会心 我觉得高会心是靠装备堆积起来的,主要是几件战场首饰轻重还请同门自己掂量吧

  原地址:http://bbs.duowan.com/thread-13546879-1-1.html


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2009-03-16 16:17:45 多玩游戏网友说:
13钻SB都NB
2009-04-01 10:52:05 多玩游戏网友说:
看不太懂
2009-03-31 14:55:01 多玩游戏网友说:
太深奥了
贴主 能带我不????
请加 建南子 游戏名`~~
2009-03-28 07:59:12 多玩游戏网友说:
我就说一句话;我的眼睛呀。
2009-03-20 11:19:37 多玩游戏网友说:
我不会我是新人啊 要带我的加736307628 谢谢了
2009-03-16 16:17:45 多玩游戏网友说:
13钻SB都NB
2009-03-11 01:25:48 温柔的小猪说:
楼主有的话很经典:有的个人不这样认为;现在我一任务全J:一套战场:打布衣开个幻心也就一轮回舞的事:在战场基本是冲前面的:一个7要进身:幻心一论回舞基本上没什么布医能抗的过:除拉BX开8门BX要多轮:


~~~~~``YJ高手门可不要那口水喷我:这是我战场PK打布衣:~小弟也是不太会
2009-03-09 10:33:34 逐鹿小弈剑说:
我就是全体的YJ 一身13钻正阳 天域剑 首饰都一样` 马也是全体` 现在打架可爽了
2009-03-07 18:53:59 多玩游戏网友说:
全体YJ- -! 楼主 你玩TJ出身的吧 体再高有TJ高? 你全体 YJ有全体TJ攻击高 血没人家多 防御没人家多 韧性没人家多 你拿什么和TJ打 站着让你打 一爆虎 哭去吧
2009-03-07 16:40:44 多玩游戏网友说:
各有各的玩法吧,但我还是支持加疾为主
2009-03-04 22:03:19 多玩游戏网友说:
看你如果没几人看 就不打算发表了 别这样哦~ 坚持!
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游戏信息

  • 游戏名称:天下贰
  • 游戏状态:开放测试
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  • 运营公司:网易
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