简单的说下,魍魉这个在游戏中可玩性居门派最高的职业.相对的他存在的玩法也比较多,不同的极端都会造就出不同的恐怖现象来,相反也存在最致命的弱点.
进入正题: 魍魉的加点
(1)键盘操作模式的;这种操作属于魍魉最佳操作模式首先存在多变位灵活性高的优点,符合魍魉职业定位的特性,但相对技术性的难度也很大.在加点上人物系统分配点数以敏为主力为副2/1的比例上点.追求高命中高会心利用灵活的转动弥补躲避的不足.
(2)鼠标操作模式的;这种操作多属于2D转换过来的玩家,不习惯键盘操作的一类,在加点上就必须慎重.建议先求自保而后伤敌加法,疾为主敏为副3/1的比例,鼠标存在的一个弊端就是在对方移动过程中随着自身角色变换面向技能释放有延迟现象,针对这点就是说别人快速转换方位放两次攻击时间你只能放一次,所以在魍魉加体没有太大获益前提下建议追求高躲避充分发挥魍魉特性来弥补鼠标操作不够灵活弊端,说句笑话"就是反正你丫不嫌累头不晕你丫继续转.......我躲,我躲,我躲躲躲.......慢慢磨死你".当然最可怕的魍魉是最后一种操作模式的继续看下面.
(3)键盘鼠标混操作的;这种加点比较面广,从我个人实践操作中总结以敏为主疾为副比例2/1,为啥说可怕?因为这种加点的魍魉针对任何职业都是一种威胁,他集中了各种操作的机动性利用SCRII LOCK键快速切换的优点再配合远近射程武器的切换辅助缠身心法,云麓将在这种操作加点魍魉面前非常头疼.云麓可以说是魍魉最头疼的一个对手职业,多方位的控制技能弄的魍魉焦头烂额你不能够在第一时间打断他导弹的释放,那就准备看哪草多怪多一个地行让他找不到地面显示的人型图标闪......如果被跟踪!那恭喜你,你那速度赶不上人家的棉花糖.....结果不用说地球人都知道.
以上3点加点方式主要是给新上手玩家一个启蒙,对于老的魍魉玩家基本就是小儿科了,但是慎重说下"加点有风险,投资要谨慎"体的加点绝对是魍魉一误区,体对魍魉获益不是很大,再者说目前魍魉招牌自杀式攻击"解体卷"已经不是当年那让人闻风丧胆的东西了,一个属性全体装备全体其他辅助也配体的魍魉你也炸不死同等级天机和荒火,尤其这样我们为啥要掏腰包付出那高额的修理费?我放弃了自暴,懒得浪费技能点.不为啥!我不习惯拿自爆去欺负比自己等级低三四级的人
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