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灭世狂舞KOK天下2内测小结
PK服战,心情故事,游戏杂文,, | 2008-06-03 14:28:01
网友评论0 | 来源:KOK社区 作者:寇仲

  天下二内测小结

  天下二内测算是告一段落了,作为内测负责人我也有必要做个总结。

  1、从进驻上:这次内测是由北府军团跟KT为主进驻,北府进驻人数在50人左右,KT进驻人数在30人左右。发展的最高峰时候TS总人数在230人左右。最后一次势力战TS上也有160人左右。从整个发展来看,这次内测进驻还是比较成功的。

  2、从战略上:这次内测进驻以体验与发展为主,在此基础上为公测做准备。敌对这边主要针对猫盟打击,猫盟自己管理出现问题,一直也没有与我们对抗的能力。后期我们顶着20家左右大小公会的进攻,有输有赢。但是这个过程锻炼了KOKER的战斗力,更磨练了大家的意志,有利于加强公会的凝聚力跟团结心。

  3、势力战上:总共参加了九次势力战,中间有一次势力战由于官方维护,不过争霸服务器的规则来看,中途维护也算最后结果。我们一共拿了九次据点,总的来说战绩还算满意。

  4、外交方面:圣战火舞和唯尊算是我带队后联系上的两个盟友。唯尊是传统盟友,整个内测过程来看,唯尊虽然在相互协调上有些小问题,但是绝对是个值得把后背交出去的盟友。圣战火舞是网通这边的公会,R2里有过合作,也能算一个值得信赖的盟友。DOD、新势力、幻雨联盟等都算得上友好势力,在协同作战上稍微欠缺点沟通,总的来说关系维持的都算不错。

  不足之处:由于第一次势力战拿下四个据点,洋葱头没经过我允许发去官网的文章,使我们处于风口浪尖。遭到不少中小势力的嫉恨,对中后期的外交带来了阻力。南沙的战报写的不够客观也引来了不少不必要的口水,再加上繁星的言论激发了全服对KOK的仇恨,使我们成为全服公敌。

  内测暴露出来的不足之处值得我们以后发展借鉴。

  5、战斗力方面:整体来说,我对咱们的战斗力还是相当满意。无论是机动力,还是冲击力都属一流,最后一次势力战红灭的分团队作战效果理想。不过职业搭配方面有少许欠缺,我们的云麓、羽毛数量太少。在人数总多的势力战里,由于服务器太卡,近战职业发挥不了太多作用经常出现打不到人的情况。云麓和羽毛在这种情况下十分占便宜。公测我们要考虑组织几个云麓、羽毛团,减少目前荒火的数量。另外,冰心跟天机也是不可缺少的战场主力。

  6、级别方面:这个方面从头到尾我们一直处于吃亏的状态,目前的新天下二级别压制还是相当的明显,我们应该在公测加强这方面,使公会的整体级别处于服务器领先的状态。

  7、斥候方面:一个优秀的斥候能改变整个战局!这点上我们还有不足之处,斥候有时候报告人数、位置不够准确,贻误战机。公测要培养更多优秀的斥候。

  总的来说,内测基本达到目的,单从单独势力来说,我们KOK可以算是天下无双第一大势力。大批的内测人员也为公测打下了良好的基础。我相信公测我们会发展的更加理想,灭世天下、狂舞大荒。我们会在天下二公测创造一个新的辉煌!


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2008-06-04 15:51:25 多玩游戏网友说:
两字:无聊
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  • 游戏名称:天下贰
  • 游戏状态:开放测试
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
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