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翎羽全方位心得 【聚义颠峰】出品
门派攻略,翎羽,, | 2008-06-03 14:26:49
网友评论0 | 来源:多玩天下2专区 作者:羽落殇魂

  6月6日的不删档内测即将到来的这几天,人们都无心练级,很多人打打杀杀,宣泄在这最后的时刻…

  作为一个忆江南服务器的小翎羽,来谈一谈对翎羽山庄的这个门派的认识。不敢说是什么经验之谈,以下仅仅是我个人的一些体会。希望6月6日想练翎羽的朋友们在此能够学到一些东西。

  进入正题。总体来讲,翎羽山庄是个物理系,机动性较强的远程职业。由于其平稳的输出,远程打击及出神入化的陷阱受到玩家们的喜爱。但由于无固定收入,穿着打扮不好看,且需要大量的操作才可以把这门职业玩好,玩翎羽山庄的人却比较少...

  下面我将从属性点分配、技能、副本、切磋、势力战等几方面介绍一下我所喜爱的翎羽山庄。

  一、属性点分配:

  说到属性点,不得不说“门派”频道里的口水了…只要有位新人在门派频道里问:“我们门派应该怎样加点呀?”这样的问题时,“全力”、“力敏”、“力疾”、“力体”等加法就从众人们的口中出来了。我一般不参与那里的讨论,我只是觉得,看他们讨论来讨论去,也没出个结果…

  那么,翎羽应该怎样分配自己的属性点呢?本人认为:自身属性点加全力,灵兽属性点也是全力,装备搞力、体。说到这里,有人会问:“没敏,命中、会心哪来?”、“没疾,没回避,咋生存?”这样的问题问得很好。那本人为何忽略敏属性和疾属性呢?我在体验测试的时候,尝试练过一个35级(等级较低)的全敏羽毛,结果是输出很低很低,会心一击率也是超低,打怪麻烦,打不死人,而且会心完全可以用发劲篇提升上去,命中可以由驯鹰篇提升,所以敏属性被我忽略掉。那么就剩下体属性和疾属性还有得选择。翎羽的林野杂卷是增加回避力的,疾属性还可以增加回避,提升对定身、缓行、迟钝的抗性;而体属性可增加物理防御、血量和提升对眩晕、催眠、盲目的抗性。两者选择哪个好?考虑到装备上所提升的属性量相对较少,而且定身、缓行可以用疾行篇解除,而且疾行篇的身法也可以抗掉定身、缓行和迟钝,所以,我选择的体。毕竟,坚韧高了,命中就有了;坚韧高了,被不可操作的控制的几率就低了。

  这样的属性点分配,在FB、切磋、势力战和野外收割当中的输出和存活力都很高,所以希望成为大家的首选!~

  下图是我装备后(加驯鹰、风驰)的部分属性(由于是新区,没太多的时间搞装备哈 ):

  二、技能:

  以下是本人的技能点分配图,通过此图,大家可大致的了解到技能的熟轻熟重,还可以了解到各派系的被动效果。

  先从落日神箭派系说起(被动效果:使用弓类武器时,最小伤害增加*):

  1、藤葛

  从图中大家可以看到:此技能可造成4秒缓行,回气3秒,这意味着此技能可以无限缓行目标(在命中目标时)。建议此技能大家在后期技能点多的情况下多点几级,用于追杀、风筝;

  2、梨花

  这是翎羽山庄这个职业的一个重要的技能。在练级打怪时可用此技能群攻怪物,而且有个本人最喜欢的负面状态:迟钝。大家在图中可以看到迟钝状态的负面效果。降低其攻击速度与技能回气时间。对我来说,在前期技能点不够的情况下,不注重其技能的伤害,只注重其状态命中力。关于攻击目标数来讲,我不想说太多…作为第一个被和谐的职业,官方介绍攻击目标改到4到8个,可听说8级梨花还是5个目标…

  3、芭蕉

  此技能是羽毛最重要的攻击技能。在忆江南服务器的这个羽毛号,本人已将此技能点到了7级(威力100%,攻击增加420~700,命中增加182),对于本人58级的羽毛来说,打同等级怪物,出了重击时可以打到1700~2200,对于羽毛来说,此等伤害算是很高了。

  4、 倦鸟

  这个技能,大家在图中可以看到其负面状态是郁气了。增加对方的吟唱时间,降低施法保护力。此技能对于法术攻击职业、怪物很有用(用好了可以单挑南宫天鸣~~)。

  5、火蜥

  这个技能我比较喜欢。在群怪的时候,可以打到几乎所有的怪物(怪要引得好);在打架的时候,不但可以群攻,还可以追杀。举个例子:当对手是骑马状态,你的马的速度与之相同,不管怎样你都用不到弓术将其打下马,那么火蜥是你最好的选择了。在一秒对方不可以逃出范围的时候,用个火蜥给他,将其定住(有几率,如果第一次爆破将其定身解除,则失败),跑过去一个弓术篇他就下马等待你的“蹂躏”啦~~(透漏各位新手一个秘密,此技能在持续燃烧过程中,还会有几率打断对方吟唱哦!~)

  6、 夜狼

  落日神箭究级技能。可以无视防御,加上驯鹰射程可以到40米左右(还算远)本人用夜狼时,平时是1700~2100的伤害,出了重击或会心则就是双倍咯!~在这里解释一下所谓的“无视防御”,仅仅是无视防御…目标回避了,则会滑过;目标化解了,则伤害减半…

  下面说一下羽毛的林野杂卷(被动效果:回避力增加*):

  1、风驰篇

  此技能可增加移动速度,提升身法(对定身、缓行、迟钝的抗性)。因为前期技能点的不足,建议只点到提升20%的移动速度即可。留着技能点提升一下其他技能。

  2、 发劲篇

  此技能增加会心,本人由于技能点不足,只将其点到了8级(30秒内,会心一击力上升438),使用后(无润脉、龙阵)对同等级普通怪物会心一击率可上升到30%,大家到后期有大量技能点时,可以将此技能点高一些,估算加上润脉和龙阵的会心效果可以达到40%~45%。不过由于此技能只有30秒的持续时间,大家要抓好使用该技能的时机哟!~

  3、驯鹰篇

  翎羽最重要的技能之一,提升命中力、增加射程和反隐。在这里说一下反隐。有绝大多数的人们认为,只要魍魉的隐身能力高于翎羽反隐能力,翎羽看不到魍魉。这种观点是错误的。反隐还于等级有关系。我的反隐能力10,与我同等级的一个魍魉朋友的隐身能力达到了11,我同样可以看到他并将他打出原形,如图:

  有一次,一个57级的荒火,互学了林野杂卷,用了7级反隐能力的驯鹰,看到了一个52级10级隐身能力的魍魉……

  4、疾行篇

  此技能很多人不是很看好,我却用得很多。不过只是点到一级而已…此技能在群P和切磋的时候都会有用途。建议大家耗费掉那两万多技能点和几十银,去点一下这个技能吧!运用恰当,会给大家带来更佳的战斗效果~

  5、弓术篇

  还是一个重要的技能,切磋时最常用,小规模战斗时也是非常有用(尤其对手想飞神石跑的时候,给他个弓术晕住他,他就飞不走了~)。这个技能要讲一下状态命中力,建议大家点到二级,技能点多了就点到三级。因为天机、荒火这类高坚韧的职业抗这个很厉害滴…

  6、凝神篇

  这个技能本人没点出来过。不过个人认为此技能可以先放一放。待陷阱系的火油桐陷阱出了以后,再考虑点此技能。认为此技能在切磋和群P时有用些,FB中尽量不用。羽毛太容易拉到仇恨…

  写了这么多,手麻了哦!不过还是想一气写完…就来介绍一下十面埋伏这一系的技能吧!(本人最注重此陷阱,在后期有大量技能点时,我的重点还是会看在这一系…)

  1、冻霜寒陷阱

  自从官方将此陷阱与绿蛛丝陷阱改成瞬间施放后,我们翎羽们都笑了~~此陷阱是一个很好的控制陷阱,个人认为其作用与绿蛛丝陷阱的作用大同小异,建议大家先点高一些,把状态命中力提升上去,让我们在风筝的同时,有更多的输出吧!

  2、荧光虫陷阱

  本人最看好的陷阱。大家看看其属性,可以给目标上盲目状态的哦!而且是非常非常长的15秒时间。。真乃居家旅行,杀人灭口,必备陷阱 而且还是群体伤害~~在任何场合下都有用的陷阱,所以我当时不惜放弃了7级芭蕉,把这个点了上去…

  再附一张该技能效果图~~

  3、绿蛛丝陷阱

  感觉此技能虽然与冻霜寒陷阱有着很大的优势~可以更大的与对方拉开距离,在一般切磋近战职业时,当对方采了我的绿蛛丝时,我才会拉开距离放夜狼~

  4、噬魔草陷阱

  切天机时,我的最爱!~不过,个人感觉现在此技能仅能用于切磋,而且是与天机切磋…

  5、赤蝎粉陷阱

  这个陷阱以前点过,不过洗了技能后就没点过了。原因是点了夜狼后技能点不足于把这个点上去。不过这个陷阱在单P时有机会用出来(尤其是天机),不过1秒的聚气时间让我不是很喜欢这陷阱…

  6、火油桐陷阱

  传说中在群P时威力强大,还能群定的一个陷阱。群P时就靠此陷阱和荧光虫陷阱

  咯!

  下面是以前老天下贰的一个伤害图,那么以后这个伤害肯定要比这个多的要多。

下一页副本及PK心得

 


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  • 游戏名称:天下贰
  • 游戏状态:开放测试
  • 收费类型:道具收费
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