由于暂时只有10级,很多东西仍然没能接触到,不过从前期任务来说,对于初期上手和熟悉整款游戏的辅助力还是相当强的。
从打到的一些零星东西来看,吸引玩家的几大元素
1. 装备:
装备分为硬甲和软甲,分别对应荒火、天机、魍魉、翎羽;云麓、太虚、弈剑、冰心。相同一方的装备可以混穿,目前游戏中已经存在了套装系统,穿完整后有套装属性而且套装很普遍了,一些低等级的套装还是比较容易打出来的。
2.灵兽:
5级便可以领灵兽,升级要经验,与主人的经验共享,还有人成长值,潜能等。灵兽可升级,怎么升我还没搞懂,不同的灵兽有不同的资质,骑灵兽要骑术,养灵兽要喂养装备。通过领时的任务描述灵兽最大的作用,是可以加人物属性值。估计是个要花钱的东东了。
3.幻珠:
元魂珠分派系,有野生系、尸兵系等,元魂珠有能量值,要靠喂养魂引、琼汁等东西来提高能量值。不同派系的有不同的喂养物品。
当然本人还没这个运气打出来,只是通过打的一些东西上的描绘写的,如果有出入请原谅。
这次和原来游戏的最大不同在于人物的升级就是人物需要手动点升级才能升不然可就一直1级了,人物前10级每次升级是2点属性点 可以自己分配到想要的属性上。同时技能也更改了,之前的悟的系统这次没有了。
北京时间3月2日,今天还是轮到我进行体验,今天学乖了,9点45就跑在电脑前做好战斗准备了。
现在人物11开始每次升级后都将有3点属性点供玩家自己选择点击,以下是人物属性描绘:
力:每增加1点时,物理攻击力增加;
体:每增加1点时,物理防御+1、生命值+8;
每增加2点时,对眩晕、郁气、盲目的状态抗性+1;
敏:每增加1点时,命中+1;
每增加2点时,会心一击力+1;
疾:每增加3点时,回避+2;
每增加2点时,对定身、迟钝、缓行的状态抗性+1;
魂:每增加1点时,法术攻击力增加;
念:每增加1点时,法术防御+1,技力值+1,会心防护+1;
每增加2点时,对催眠、失忆、暴怒的状态抗性+1。
10级的不小心挂了次,不得不从新人村跑过来,于是想起来原来的天下2里面有神石的,于是去找了下,发现神石的功能有所改变:
以前的神石只是单纯的用来记忆坐标,作为死亡之后的出生点。现在的神石系统加入了驿站的功能,神石可以传送了~!!
右键点击神石之后,会出现一个大地图,,大部分的神石没有被点亮,只有9黎城的神石是被点亮的,可以传送。但是应该会在日后的旅程中标出了地图中的所有神石的,如果可以的话,那这些神石就相当于是驿站了,需要自己跑过去开启。类似于WOW的炉石找旅店绑定的动作,之后你的死亡复活或者回城就会在这个绑定的地方了。(暂时是没看到驿站的老头不知道新天下里还有没有驿站,)。如果是要绑定神石的话,在地图的右下角有一行黄字:神石绑定。点击这个字就可以绑定了~!