角色属性加点
属性分为:力敏体疾念魂六种.
玩家根据自己门派特点自行加点.
角色等级1-11级 :每升1级可得2点属性点自行分配
角色等级11-40级: 每升1级可得3点属性点自行分配
41级以上: 每升1级可得4点属性点自行分配
天下贰属性简介.
力:每增加1点.物理攻击增加
体:每增加1点.物理防御增加(各门派不同.明显战士血多法师血少防少)
每增加2点时对眩晕.郁气.盲目抵抗上升2点
敏:每增加1点时命中+1每增加2点时会心一击增加2点也就是爆击
疾:每增加2点时回避上升3点每增加2点时对定身.缓行. 迟钝抵抗上升2点.
魂:每增加1点时法术攻击增加
念:每增加1点时.法术防御力+1.技力(蓝)+1施法保护率以及会心防御力增加0.7
每增加2点时.对催命.失记.暴怒抵抗上升2点.
门派技能说明
每个门派技能分为三大派系.
无论哪个门派角色创建后自动学会三大派系第一个技能.其他自己选取
派系等级上升与该派系被动增加属性成正比.
例如:太虚派系.云华真决上升与增加自身闪避成正比.
派系等级上升.点技能都将消耗一定的技能点.
等级越高消耗的技能点数也就越多.
习得技能需花费一定技能点与金钱.
当然技能等级越高消耗越多.
当角色50级时可学习其他七大门派.指定一种派系.
(花费技能点.同时不能学习其他门派特有技能)
1-9级 每级2点
10-39级 每级3点
40级+ 每级4点