看到绿腰、ro3、星大的精彩言论,按捺不住我也来发表下我的观点(绿腰和ro3的帖子太长了,主要就着星大的帖来展开吧):
一、网易除了大话、梦幻还有什么?
在绝大多数玩家眼里,提起网易往往都会这么认为——“做大话梦幻的”,证明网易的大话、梦幻确实非常成功,已经深入民心了。其实究其成功的原因,除却当时的网游市场远没有今天竞争那么激烈的背景下,更多则因为到时大话、梦幻都遇上了一个很好的契机——大话西游的推出,是因为之前周星驰拍摄的《大话西游》热播反响堪称空前绝后,吸引了相当多的玩家会选择这款游戏(村夜玩大话也就是这个原因);而梦幻的推出,是因为开创了Q版回合制网游的一个先河,吸引了大部分玩家……其实天下贰也是网易证明自己不仅仅只能做回合制网游,也是能做好3D MMO的力作。据了解,网易今年也会进军休闲游戏领域,魔法火枪团貌似就是一款网易新推出的休闲游戏。
二、网易的平台足够推广游戏吗?
星大说的没错,网易是有很庞大的一个邮箱用户群体(我从最早期的yeah.net到163、126,再到188都在使用网易邮箱)和挺强大的社区,以及其首页应该以亿计算的PV。但在日趋激烈的网游市场竞争下,以腾讯为例,QQ门户的逐渐形成及游戏的增加(不得不承认现在QQ的平台是最大的用户群是最广的)。网易的平台与腾讯的平台比,明显就处在下风了。首先应该用QQ的人不会比用网易邮箱的少吧,况且你可能一天都泡在Q上,但不可能一天都在不停的收发邮件吧?而且QQ的用户群肯定比网易的用户群要年轻一大截,这也是不容置否的。当腾讯都在各游戏媒体投放广告的时候,网易如果还认为在当今的市场环境下,自己的平台足够推广旗下的游戏了,无疑是痴人说梦、贻笑大方了……
三、网易游戏为什么现在还没有推广?
大家不难发现,08年即将过去一半了,仍然没看到网易在游戏推广上有什么风吹草动,就连号称最受重视的天下贰也没有什么硬广投放支持。其实据闻07年网易在游戏广告上的投放是在2000W左右,但游戏反响收效甚微。时至今日我都认为钱没花在最合适的地方,做了许多徒劳无功的东西。一个例子是当时网易推广对一些新兴游戏媒体不了解,当时多玩网站上好像没怎么看到过天下贰的广告,要知道多玩可是做3D MMO(具体应该是wow吧)起来的游戏媒体;还有一个例子就是当初公交车车身到处是天下贰和大话三的广告,结果呢?天下贰回炉重作,大话三也取消了从大话二直接转档的初衷……以至于后来,老丁怒了,觉得2000W烧的太不值了(换了是我也会怒,要知道这2000W可是5.12地震各游戏公司捐款的总和啊!),于是网易开始在游戏推广这儿变得小心谨慎起来,“一朝被蛇咬,十年怕井绳”用来形容现在的网易应该不为过吧。
四、网易游戏未来要走的路是什么?
“广积粮,缓称王”应该是网易游戏目前的发展方向。承认自己在07年“败”了并不是什么丢脸的事情,反而更应该沉下心来研发一些更完善更适合玩家的游戏,往往一款游戏仅仅是因为完成度的原因,可能会决定该游戏的好与坏、兴与衰,卧薪尝胆,才有可能在08年甚至以后能“赢”。
最后提提天下贰,我没怎么玩过老天下贰,实在无法比较新老天下贰的孰优孰劣。但天下贰官方在YY上的数次访谈表现的执着以及见面会上所表现的亲和,让我内心深处是力挺新天下贰的(不会被暴打吧)。老丁当初为印尼海啸所捐的1000W以及这次5.12地震所捐的500W,抛开游戏不说,纯粹站在同是中国人的立场上,此举还是让人钦佩的。