非常荣幸这次代表所有的兄弟姐妹前往广州参加见面会,整个过程中我个人比较低调,但是凡需要介绍来自于哪方的时候,我总是很自信的告诉他们,我来自皇家骑士团。
出发之前,很多兄弟姐妹给了我很多的意见,但是会场出现麦霸现象,我也就提了三次问题 ,泪奔中.........大家很关注的一些问题,我在此给大家一个解答。
关于太虚很弱的问题,策划组是这样告诉我们滴,太虚不弱,未来在副本中仍然有地位,因为他的仇恨值是人和BB均分的,也就是第二仇恨最好的选择者。在未来的副本中,BOSS所有抗性都极高,只会出现一种抗性很低,例如穿刺,这样在副本出,羽毛的定位就更加准确。
冰心的问题,在职业中的定位不准确,这也是这次众多MM们不断提出的一个问题,收到官方答复是这样的,现在谋求的发展路线是多元化,策划举出了一个经典案例,例如WOW里就有四个加血的职业,以他这句话,我自己的推论是,也加念天机,真的就是所谓的圣骑,真的就有第二种另类的练法。
荒火的问题,这是我提出来的 ,关于荒火装备没有钝击属性这一问题,策划组首先是承认了自己的不足,后来肯定的告诉我,在未来的更新中会把这项属性加进目前的装备中,也就是很有可能出现套装是加挥砍和钝击双属性。
天机的问题,很多人还在走老的路线,一直认为天机就是坦克,一定就要是他去扛BOSS,目前天下二则不尽然,天机在副本中更大的作用,则是削掉BOSS状态,加阵型。负责在关键时候临时吸引仇恨值等。也可以选择圣骑的练法。
魍魉回环更改回来的希望比较小,但是目前主流全疾的加点法,比较吃香,这个职业讨论的比较少云麓这个更别提,有某位同学提出修改云麓,立马被玩家口水吞没。从此就米有人再提出了。其它几个职业貌似没人提问题.
下面的重点爆料,这周或下周将开放轻功系统,何谓轻功系统,就是在水面上只要操作还行,就能在降入水面的那一刻飞来,不断的重复操作,就能在水面上展示凌波微度之类的绝学。每个职业的轻功动作都不一样。
关于势力方面,在未来中,势力可以上传具有代表性的图文至官方,通过审核认证之后,可以在游戏中用此作为此势力唯一的代表性标志。势力专属服装这个他们说会思考的。
势力人数上限,在公测后会开放三级以上势力,随着势力的等级提高,加的人数也会慢慢增多。
势力战和野战中,会考虑在战斗状态中,不能使用传送离开, 以后打架要小心啦! 城战啦,爆料啦,城战系统会以副本模式开放,每周估计就一次,在城战中会使用攻城车等一系统攻城道具,
具体这些道具如何得到,他们说是秘密 。势力战服务器卡的问题貌似没有更好的解决方法只说会优化,这话听的我郁闷 。最后说下技能互学,这个不会取消啦,走的是多元化道路,以后公测大家可是要选对技能啊
这周将开放所有套装特有的专属技能,当收齐一套时,套装技能将出现,只能针对怪,而不能针对玩家使用。详细请去多玩,我没拍到资料,因为太模糊,自己都看不清。
地图美景及任务地图,骆驼村以后将不会“天珠”满村啦,中原貌似不会处处凄凉,会增加一些比较好的景观,任务会再次修改很烦很无聊的那些任务,不会出现“灭门九族”类惨况的发生。技能点获取将更加容易,技能量将再次得到增加,会尽可能的多开放技能点获取任务。
这周想升马的兄弟们,注意,将在更新后改进马升级所需要的经验值,不会高于人物,所以现在别着争,存着经验,等就一个字,我只说一次 。
PK规则问题,PK规则太多人提出来了,太多的意见倒致引起比较大的争论,目前有共同的地方就是以后开了杀戮, 趁玩家打怪没血之时,投机取巧杀人滴,将不会那么轻松的就被放过,将会算成是被人物所杀.这是保护自由玩家一项最英明的决定了。
我刚回家,资料还要整理,先爆这么多啦,等我休息好,整理好,我会把没有写上来的东西补充一下。