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全新副本策划,关于目前副本的修改建议
心情故事,游戏杂文,, | 2008-04-13 16:12:25
网友评论0 | 来源:官方 作者:hxhx1983

  最近比较忙没时间去玩累人的天下3!也不知道新的副本“死士洞”有什么特点!不过看更新公告,你们改了冰心的固本,把奕剑改喂蓝奶,我猜测你们这样改是为了改善25+FB组队不平衡的情况!不过你们改得的是技能这最大的弊端就是容易极大削弱职业,让其他职业又沦为FB不组的情况!看看现在BX还有多少人要她加本,再看看YJ 就是蓝奶了最大的作用就是给BX加蓝,难道5人FB要两个奶妈?这降低多少战斗力?这样YJ 就真的能改善不吃香的情况嘛?

  我的建议,你们应该改得是FB不是职业,现在职业技能确实也存在太多问题,不如重做或者直接引用老天下贰的!

  幽谷副本设计方案(预设5人FB):

  1.整体思路:平衡物理系和法系职业需求!

  核心模式为:1MT+1BX+1物理DPS+1法系DPS+特殊技能职业

  2.核心模式下,BOSS设定:

  BOSS:

  1)对仇恨敏感,特别是对天机HH 等嘲讽技能敏感加强,以减少对法系治疗职业的害.

  2)平衡各BOSS的物理防御,法术防御,使其各具防御特点,力求整个副本BOSS受到

  的物理伤害法术伤害均等,更好的符合核心模式要求!

  例:第一BOSS(姚):物理防御超高 法术防御极低,物理DPS伤害减半,法系DPS

  加强!如果BOSS为鬼系,那还可设定TX太阳温火符攻击效

  果额外加强!

  第二BOSS(蜘蛛): 物理法术防御基本持平,法术防御略高,物理DPS加强!

  第三BOSS(苗人):物理防御低,法术防御高,毒性技能攻击基本无效,法术攻

  击降低!物理DPS加强!

  第四BOSS(荒火):物理防御超高,法术防御低下,法系DPS加强!

  预测会出现的组队情况:TJ+BX+HH(LY,WL)+TX(YJ,YL)+随机 这样各职业都有用武

  之处!

  3)增加特殊技能需求:

  某些关卡可设计为,需要魍魉隐身开机关,HH力劈巨石开路,BX救NPC保护NPC获得门钥匙,太虚使用通灵术获得NPC白虎王(龙王。。)协助对抗BOSS,天机阵法云麓火水风能力启动机关(类似第五元素),奕剑,翎羽飞剑(箭)射开远处机关门。。。。以增加FB任务的趣味性!

  4)FB后期扩充:

  既然开了团才能进FB,哪就要有个团的样,什么是团?(现在FB队伍的容量还要强行改团才能进非常繁琐多此一举!)两个以上的队伍。幽谷FB完全可以改为10人FB! 同样按照核心模式设计,平衡BOSS抵抗伤害能力,也能做到职业平衡!预测多人模式:双MT+双治疗+物理DPS+法系DPS+多种特殊技能需求!

  大体谈到这,希望FB 技能策划们能看看,不对的地方请斧正!要是觉得我像个人才可以回帖联系我,出于爱好和为中国能有暴雪一样的公司学过游戏开发

  NCHF:谢谢你的建议,其中很多想法和我们的副本设计思路类似,楼主可见是比较用心的。我们希望的是不同的副本给玩家完全不同的体验。弱物理高法攻的首领比如试炼窟第二个,高物攻的带控制状态的首领,定时出现高攻击的首领,这些都出现在设计中的副本中了,包括你说需要2个T的首领战,其后的一个T可以是奕剑或者太虚,甚至是冰心。另外还有需要团队紧密配合,首领低能力,小弟高能力的战斗。在小怪战斗中还有玩家和怪物5V5的战斗。这些都已经设计出来。希望大家能在以后的副本之旅中体验到其中的乐趣。等级较高的副本(40+)对团队的配合,以及队员对本职业和幻化,灵兽的理解都有一定的要求。我们希望副本的各种首领战能让玩家更深度地认识自身职业的各种技能。并在副本冒险中体验大荒浓厚的历史文化氛围,了解副本背后的渊源故事。

  --你忠实的錒牛,穿越了几千年,为你服务。

  最后再次谢谢你的建议,希望能看到更多的建议。每一个建议都是一个精华。


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