“5月14日,谁胜谁负其实并不重要”
谈及这次上诉事件,网易市场部的人员显得有些无奈。事情需要追溯到2007年3月1日老《天下贰》公测的那天。当时官方信心满满,自然宣布游戏将不删档测试,对于每一家游戏运营厂商而言,谁都不会在测试前便已经宣判了自己的死刑。
然而,随着公测开始后运营数字却并不尽如人意。或许对于小公司而言,几万人在线已能赚到一定的利润,而对于网易却几乎等同于失败。当正式宣布二次开发后,事实上已经等于停止了运营。“考虑到玩家的利益,我们没有关闭服务器,也没有收取任何费用,继续满足玩家的意愿,尊重玩家的态度,游戏持续开了一年之久”。
随着新游戏的逐渐成形,想要将老《天下贰》数据移入新产品中的想法其实也是开发团队所努力思考的问题之一。可由于两款游戏基本属于完全不同的架构,数据无法做到兼容,其最终无法得以实现。为了保证老玩家的利益,网易同时还给予了相应的补偿。
当一款游戏停止运营后,其中所有的数据自然也随之消失。记者参考了众多已经停止运营的游戏,在官方的说明中,对于数据的问题几乎都没有归还一说,有部分厂商甚至对于玩家的补偿只字未提。
然而,某位执着的玩家偏偏抓住官方最初承诺的“不删档”,希望网易能够做出妥协,归还数据,并在天河区法院正式提出起诉。
“这原本是件非常正常的事情,可却被部分别有用心的人扭曲成了一件非常不正常的事情”她这样说道。
对于即将到来的5月14日那场诉讼,网易的开发者们表现得有些伤感。“如果我们赢了官司,他们不会感到开心。如果输了官司,老天下贰也不可能再度重开,那些玩家依然不会开心。输赢对于我们而言并非那么重要,可最终却伤了他们的心”。
扭曲的坚持只会造成两败俱伤的结果,一段已知道最终结局的故事是最令人伤感的,它所换来的或许只是另一群偷笑的冷眼旁观者。
大道之行,“天下”为公。是继续感情用事还是理性看待问题,你的一念之差将决定"天下"的命运!
枪手你写玩这篇文章可以去你爹WY那去领赏了!