“一款游戏不可能十全十美,新天下贰一定不止如此”
历经了将近1年的等待,新的《天下贰》以另一种姿态出现在大家面前。正如网易开发组所说,一个是苹果一个是梨,这是完全无法比较的两种不同产品。
在漫长的等待中,很多老玩家依然在老《天下贰》玩了一年。网易并未按计划收取每小时4角的费用,并持续将服务器和客服系统以及论坛保留至今。300多天游戏所积累的情感使得老玩家对于老《天下贰》拥有难以忘怀的特殊意味。
举个相类似的事例,一位在老宅居住数十年的老人,当被告知要拆迁至新居时,他的第一反应便是难以割舍的情怀,即便新的环境更为舒适,他也不愿离开故土,这种怀旧情结其实每个人都深深埋藏在心底,笔者至今依然有时会梦到孩提时那栋小小的平房。于是,表现更为激烈的便成了拆迁“钉子户”,开始幻想着继续留在老宅的甜美生活。然而,他似乎没有想到,其所依恋的并非那陈旧的一砖一瓦,而是与邻居的家长里短,与亲友的温馨和谐,与玩伴的追逐嬉戏。没有了这些,他所居住的也只能是一个虚无的空壳。
在采访中,开发组的成员也承认,新《天下贰》仅仅处于半开发期,还未最终完成,“我们只是告诉玩家,这里有什么,而这些却并不仅仅如此。”
事实上,从最初的体验测试到3月24日的技术测试,网易曾经邀请了所有老玩家共同体验新游戏,通过电话、网络以及面对面交流等多种方式,新《天下贰》已经被越来越多的朋友所认可。
开发组的另一位成员坦言,我们的策划团队都很年轻,都是很简单的人,设计的初衷只是为了让玩家拥有更多样化的选择,延长游戏的生命线,而并非其他因素。他进一步解释道,通过各种职业加点的不同,每一位玩家都能获得更为强烈的差异化体验,对于高端玩家而言也将拥有更多的玩法和选择。例如,玩家目前所看见的灵兽,我们的规划是定位于“玩家成长中的伙伴”,彼此间将会拥有兄弟般的深厚感情。随着灵兽的升级,每十级都将改变一定的形态,甚至在高等级时还能载着玩家飞行。
“所有的设定要素都会进行梳理和细化,每一个都将拥有自己的成长路径。现在只是一个开始,我们绝不会草率行事。”说这句话时,他显得信心十足。
枪手你写玩这篇文章可以去你爹WY那去领赏了!
看到这句话
我笑了