今天开启了势力战,进行了第一次测试。势力战作为《天下贰》的一个重要系统,非常感谢大家的支持和积极应战,对我们的玩法进行了充分的测试,我们也发现了很多问题,我们会在接下来的过程中一一进行修正。
势力战玩法较为符合我们的设计预期,后续我们会加强奖励的投放(例如特殊坐骑等)以及各种战斗辅助物品的投放,让大家在势力战中战斗更加爽快、策略更加多变、奖励拿到手软!同时,还会针对势力战时间、势力战前期占领祭天台的优势等细节进行调整。
妖魔反攻问题主要出在怪物强度上,今天我们在三个服务器都收集了相关数据,现在妖魔军队的强度过高了,已经超出我们预期,接下来我们会加紧进行调整,一定会给大家带来更好的势力战综合体验!
大荒的明天会更美好!