最开始玩天机的时候就有做TANK的想法了,可是又顾及到升级的问题,所以加了主力副体,后来下副本才发现这个天机练废了...
其实天机在门派力也有好多人讨论过,主要有下面几种加法:
1、主体副魂
天机作为TANK,防御和血量自然是必不可少的,而加魂我想主要是考虑到幽谷副本里的BOSS大多是魔法攻击吧,本人洗点试过,效果不是很明显,20%的法防和30%几的法防几乎没有什么太大的区别
2、主体副力
这种加法应该是想做一个好TANK的同时也提升一下升级的效率,在保证防御的同时增加攻击,毕竟拉怪还是要靠输出的,不过已经有同志提出了这是个鸡肋加法,因为加5点力量才提升3点最大攻击,我想大家都明白其中的含义....
3、主体副疾
这是本人的加法也是我推荐的加法,主体保证了TANK的生存性,副疾在生存性上大大提高了天机的躲闪能力,可以减轻BX的压力,其中的好处是人人皆知的,就拿我的号来说,23的天机分配了20点在疾上(当然其他的疾是从装备加成来的,就是新手套装),2875的血,32%的闪躲,开阵是645的防御,在这个等级已经很变态了,就算开始没拿到副本装备的时候,也是2250的血,480的防。这样在第一次下副本的时候就会很大的提高成功率,不用挂了以后再跑来跑去的了。
4、主体副念
这个嘛,意图很明显,天机的蓝是很重要的,没蓝的天机就是垃圾,而加念也可以提高会心防护,一举两得。不过说实话,偶22级的时候加了20点在念上,效果嘛....可以忽略...
其他的也有几种加法,比如主体副敏等,因人而异,但以我洗过3次点,建过两个天机的经验来说,主体副疾是目前做好的选择。