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《天下二》大调整――我的一些建议
天下贰,基础资料,, | 2007-09-18 15:34:32
网友评论0 | 来源:17173.com 作者:summonerfox

我现在是上班族,玩天二是在网吧和以前学校时的一些朋友pkCS、星际等游戏时,因等人无聊所以随便找了个网游晃悠下,找了个较热门的、中国风格的,貌似网易出品也有部分原因,于是就这样开玩了。

出进游戏时,感觉非常非常的不好,一是操作性,二是背景。

当时第一想法是上论坛将自己的一些浅见公之,但又一转念毕竟偶此时只素丫的一新人,有啥资格说三道四滴,就想还是再观察观察谋划谋划感受感受,于是乎偶的新人就也跑到号称人多的蝶恋花观察谋划感受去也,到现在小剑也40+了,感觉应该有力气可以说三道四了。

言归正传,我的建议主要是4个方面:

一、操作方式改进成键盘+鼠标,而不是单独的键盘 或 鼠标

二、攻击状态改被动控制为人为控制

三、更换背景音乐,长安都说要换了,偶就不多说

四、建议在坐骑上增加近身攻击指令,不要是“马下英雄,马上狗熊”

五、既开飞行系统,弈剑应增加“御剑飞行”这一功能

一、操作方式改进成键盘+鼠标,而不是单独的键盘 或 鼠标

先说操作,网易自作聪明地强将操作划分为键盘、鼠标两种方式,未免落于下层。从大的方面来讲,和网易自己的游戏受众群体不能完全相符;从小来说,游戏操作性在我众多朋友中(不说是游戏大虾,起码也算是老鸟了)那是一个有口皆碑的字“X”,为何?

整个游戏是典型的中国风格(这也是我选天二的主因),带有强烈的玄幻背景,同时有些唯美的东西、及许多体贴的设计,这很能获取广大的中、低级普通玩家的好感,但这还不够,要想获得更好的市场口碑,需要游戏老鸟的加入和推动才行,于是乎就有了城战这么个东东来吸引,但是一个非常重要的问题就是游戏老鸟都有自己个操作风格,而且非常看重游戏的操作性,这些人进天下第一感受肯定和我类似,就是操作性太差。

现在最强的操作都是利用好键盘和鼠标的功能来发挥1+1大于2的效果,甚至有游戏高手都只恨爹娘少生了双手来拿个游戏操柄,从来没见谁硬是要将操作硬件砍掉一个,贻笑大方之极。

建议2种解决方法,可以同时存在:

1、键盘(主)+辅助鼠标(辅)、鼠标(主)+辅助键盘(辅),操作上以键盘(鼠标)为主,鼠标(键盘)为辅。

方法如名,即,根据目前的键盘或鼠标的操作方式进行改进,在不影响原来单独键盘的操作的情况下,开启辅助鼠标功能;或则在不影响原来单独鼠标操作的情况下,开启辅助键盘功能。这样的好处明显,主要是对习惯游戏现状的操新(操作新手)们也不会不习惯,是补救之道。

2、键盘(主)+鼠标(主):键盘和鼠标均为主要操作硬件,缺一不可。

操作采取全新键盘鼠标2合1的方式,可以较大限度地利用键盘和鼠标的功能,迎合操老(操作老鸟)操大(操作大虾)的口味,具体可以根据目前的操作情况改进,也可在论坛发专贴投票讨论,是王道;

二、攻击状态改被动控制为人为控制

操作上还有个建议,发现天二的人物在攻击时表现是非常呆痴滴,比如,你放个远攻将怪引来,或则怪物朝你扑将过来时,你为了要在第一时间可以近身攻击到它,你必须非常白痴滴狂按“攻击键”,额滴神,这样非常浪费时间精力啊,从接敌到结束,由始至终人物的攻击状态都是被动滴,偶不知这游戏的操作上是哪个天才儿童想滴 ,直想摸上网易将之扑倒,然后先奸后杀再奸再杀,偶发泄完了再给弟兄们继续。

建议解决方法:

人物的状态还按现在的分为普通状态和攻击状态两种,但是可以自行进入攻击状态,改进即为,按下“攻击键”,人物进入攻击状态,在索定目标的情况下,攻击处于攻击范围内的目标,直到目标被消灭或取消攻击,注意,是目标被消灭,在目标逃跑的情况下,继续保持攻击状态。

这样改进的一个非常大的好处就是当攻击目标离你的人物还有段距离时,你可以开启攻击状态,再目标进入你攻击范围内的第一时间,攻击状态可以帮助你自动攻击目标,而不需要你在接敌前狂按“攻击键”,完毕。

三、更换背景音乐

除了操作就是背景了,画面什么的也还行,但是音乐真是听得想吐,完全米当然玩单机仙剑、剑侠,或是网游轩辕剑的感觉,音乐境界上来说,还是一个字“X”,还好,按长安的说法是已在考虑更换了,总算是啊米陀佛了,建议在网站放个投票,把民粪大的统统杀之。

四、建议在坐骑上增加近身攻击指令,不要是“马下英雄,马上狗熊”

坐骑目前除了跑得快点一无是处,太假了,一个人可以在马下称英雄,而马上就变成狗熊、死熊了,居然上马后什么都做不了,丫的在马下偶可以风光八面,将怪物杀个七进七出的,一旦上了马,我估计怪物都会朝我大喊“呆!XX,马上过来受死”!!!;而且不知道大家发现没,人骑在马上居然没有马鞍,我上马后发现我的两脚丫子居然腾空着,额滴神啊,没有马鞍谁能够骑马啊,不是腾到你屁股,就是会腾到你的关键部位啊。彻底败给马骑的设计人员,有机会把你抓来给你匹光马给你骑,不骑死你骑得你个精尽人亡,丫的,光顾好看匹用都没。

现在想来之所以坐骑系统弄得这样,于坐骑+人物的庞大功能有关,问我为什么?很简单,本身的人物技能就有了那么多了,加上一坐骑,其实可以开发更多更庞大的系列技能,什么冲撞呀、人马合一呀、还有《天魔神谈》(什么?没听过?丫的这都不知道,书没怎么看米所谓,因为我后面的也米看了,但你要是连名都米听过,那就得过来,给偶BS下)里的幻化呀,甚至可以因为有坐骑,自身的技能有些可以被强化,有些可以被弱化,有些则不能使用,或可拥有新的技能,要是真弄起来,那可真是一个负责,不比创建8大门派技能的工作来的简单多少。所以这个坐骑开发部门的小头木在请示过某个大头目后就发话了,统统杀之,权当代步,于是全天下的坐骑也就只能老老实实地作坐骑了,虽然很多神兽们都心有8甘,但也米办法了,这是上天注定滴,是系统大神注定滴,这个最大,所有的其他玩意统统给我靠边站。

建议解决方法,起码你得给我加个马鞍吧,另外马下英雄,马上狗熊也太假了,起码你在马上要能够普通的物理攻击吧,想想我要是太虚还能在马上,指挥宠物杀敌那也8错。

五、既开飞行系统,弈剑应增加“御剑飞行”这一功能

既开飞行系统,弈剑应增加“御剑飞行”这一功能,可不算做技能,归入飞行系统中,御剑相关设定,可参考起点中文网上“流浪的蛤蟆”写的网游小说《蜀山》,完毕。

总之,意见多比意见少要好,意见少要比米意见要好,要是大家都米意见了,网易也可以ok88了,所以我话是多了些,恩,貌似也有些话激动了,不过想到自己是为了网易的发展做贡献也就厚颜了回,反正我也就一沉了的破船,不怕再烂点。


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